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		<title>F-siteでセミナー</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 06:14:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>

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		<description><![CDATA[


あけましておめでとうございます。
かれこれ、４カ月もblogを休んでしまいました。ツイッターが楽すぎて。。

ひさしぶりであれですが、今日はお知らせがあります！

今週末に、

な、なんと！！！！あの「F-site」でお話させていただきます！！


■F-site　2010/2/7（日） 13:15～17:00
「コンテンツ制作、目のつけどころと制作事例」
demo1　「ざっくり解説 Flash Liteの仕様 2010」岡田昇三@hi-posi氏（50分）
demo2　「ケータイ案件の中身とMR新作発表会」サブリン@メタルレッド氏（50分）
demo3　「宇宙ワンダーについて＆おまけのモバイル事例紹介」馬場鑑平＆原ノブオ@bascule氏（50分）
http://f-site.org/articles/2004/03/25003056.html



僕以外の方は超超有名な方です。そして僕はトップバッターです！！
これは2009年のM1における「くまだまさし」的なポジションだと思っています。
そう！完全に前説的な感じですね！後半の３人方が、やりやすくなる様に場を温める事を命題にしてやりたいと思います。


内容の方は、
F-siteに来られる方はFlasherの方ばかりだと思うので、いつもより具体的に細かい感じでやっていきたいと思います。

・いつもの日本のFlashLiteの仕様に、
・FlashLite1.1と、FlashLite2.0端末とは何が違うか？
・ファイルサイズのダイエット方法
・制作ワークフロー紹介（時間があれば）

をやりたいと思っています。

まだ準備していないので、なんとも言えませんが。

今週末なんで、今blogを見たあなた！！
すいませんが、是非とも今申し込みをしていただけないでしょうか？汗
告知が遅れて超焦っています。

■お申込みはこちらから
http://f-site.org/FS-APL/FS-Form/form.cgi?Code=seminar_ani


■詳細はこちらから
日　　時：2010/2/7（日） 13:15～17:00
場　　所：国立オリンピック記念青少年総合センター センター棟 3階 311室
住　　所：東京都渋谷区代々木神園町3-1（地図）
募集人数：160名
参加費用：1,000円
http://f-site.org/articles/2004/03/25003056.html


是非、携帯電話を持って、お越し下さい！！！！

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://f-site.org/articles/2004/03/25003056.html"><img src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/fsite.jpg" alt="" title="fsite" width="385" height="170" class="alignnone size-full wp-image-461" /></a><br />
<br />
あけましておめでとうございます。<br />
かれこれ、４カ月もblogを休んでしまいました。ツイッターが楽すぎて。。<br />
<br />
ひさしぶりであれですが、今日はお知らせがあります！<br />
<br />
今週末に、<br />
<br />
な、なんと！！！！あの「F-site」でお話させていただきます！！<br />
<br />
<br />
■F-site　2010/2/7（日） 13:15～17:00<br />
「コンテンツ制作、目のつけどころと制作事例」<small><br />
demo1　「ざっくり解説 Flash Liteの仕様 2010」岡田昇三@hi-posi氏（50分）<br />
demo2　「ケータイ案件の中身とMR新作発表会」サブリン@メタルレッド氏（50分）<br />
demo3　「宇宙ワンダーについて＆おまけのモバイル事例紹介」馬場鑑平＆原ノブオ@bascule氏（50分）</small><br />
<a href="http://f-site.org/articles/2004/03/25003056.html">http://f-site.org/articles/2004/03/25003056.html</a><br />
<br />
<br />
<br />
僕以外の方は超超有名な方です。そして僕はトップバッターです！！<br />
これは2009年のM1における「くまだまさし」的なポジションだと思っています。<br />
そう！完全に前説的な感じですね！後半の３人方が、やりやすくなる様に場を温める事を命題にしてやりたいと思います。<br />
<br />
<br />
内容の方は、<br />
F-siteに来られる方はFlasherの方ばかりだと思うので、いつもより具体的に細かい感じでやっていきたいと思います。<br />
<br />
・いつもの日本のFlashLiteの仕様に、<br />
・FlashLite1.1と、FlashLite2.0端末とは何が違うか？<br />
・ファイルサイズのダイエット方法<br />
・制作ワークフロー紹介（時間があれば）<br />
<br />
をやりたいと思っています。<br />
<br />
まだ準備していないので、なんとも言えませんが。<br />
<br />
今週末なんで、今blogを見たあなた！！<br />
すいませんが、是非とも今申し込みをしていただけないでしょうか？汗<br />
告知が遅れて超焦っています。<br />
<br />
■お申込みはこちらから<br />
<a href="http://f-site.org/FS-APL/FS-Form/form.cgi?Code=seminar_ani">http://f-site.org/FS-APL/FS-Form/form.cgi?Code=seminar_ani</a><br />
<br />
<br />
■詳細はこちらから<br />
日　　時：2010/2/7（日） 13:15～17:00<br />
場　　所：国立オリンピック記念青少年総合センター センター棟 3階 311室<br />
住　　所：東京都渋谷区代々木神園町3-1（地図）<br />
募集人数：160名<br />
参加費用：1,000円<br />
<a href="http://f-site.org/articles/2004/03/25003056.html">http://f-site.org/articles/2004/03/25003056.html</a><br />
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是非、携帯電話を持って、お越し下さい！！！！<br />
</p>
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		<title>10/15に東京でセミナーします。</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=428</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 13:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>

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		<description><![CDATA[


な・なんと、大阪を沸かした(!?)あの「へぇ～」が東京進出！？

社内セミナーという形で東京でも一度お話する機会をいただいたのですが、今回の様なオープンな形式では初めてです。

というか、講師：岡田って誰やねん！的な感じなので人数が集まらない可能性が非常に高く、不幸にもこのblogを見てしまったそこのあなた！関東近郊ならボランティアだと思って是非来て下さいっ！

■Flash Developer Next Dimension Seminar
モバイル×Flash:モバイルアプリケーションでFlash活用する際のポイントと最新事例
日時：2009/10/15(木) 19:00～21:00
場所：銀座(パソナ　銀座TSビル４F)

↓詳細はこちら
http://www.pasonatech.co.jp/event/index.jsp?no=1635
※申し込みには、PASONAさんに仮登録する必要があります。

無料です。

そしてなんと２時間もあります。。

内容は、
前半は仕様についての解説。
後半は、お勉強という事で、実際に待ち受け時計を作る説明をします。

後半は実際に待ち受けを順に作っていきます！

今回も携帯連動プレゼンをしようと思っているので、
とにかく人が来ないと、ほぼ面白くないので、ボランティアと割り切って、携帯持って来てくださいっ！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://www.pasonatech.co.jp/event/index.jsp?no=1635"><img class="alignnone size-full wp-image-436" title="ginza" src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/10/ginza1.jpg" alt="ginza" width="331" height="68" /></a><br />
<br />
な・なんと、大阪を沸かした(!?)あの「へぇ～」が東京進出！？<br />
<br />
社内セミナーという形で東京でも一度お話する機会をいただいたのですが、今回の様なオープンな形式では初めてです。<br />
<br />
というか、講師：岡田って誰やねん！的な感じなので人数が集まらない可能性が非常に高く、不幸にもこのblogを見てしまったそこのあなた！関東近郊ならボランティアだと思って是非来て下さいっ！<br />
<br />
■Flash Developer Next Dimension Seminar<br />
モバイル×Flash:モバイルアプリケーションでFlash活用する際のポイントと最新事例<br />
日時：2009/10/15(木) 19:00～21:00<br />
場所：銀座(パソナ　銀座TSビル４F)<br />
<br />
↓詳細はこちら<br />
<a href="http://www.pasonatech.co.jp/event/index.jsp?no=1635">http://www.pasonatech.co.jp/event/index.jsp?no=1635</a><br />
※申し込みには、PASONAさんに仮登録する必要があります。<br />
<br />
無料です。<br />
<br />
そしてなんと２時間もあります。。<br />
<br />
内容は、<br />
前半は仕様についての解説。<br />
後半は、お勉強という事で、実際に待ち受け時計を作る説明をします。<br />
<br />
後半は実際に待ち受けを順に作っていきます！<br />
<br />
今回も携帯連動プレゼンをしようと思っているので、<br />
とにかく人が来ないと、ほぼ面白くないので、ボランティアと割り切って、携帯持って来てくださいっ！</p>
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		<item>
		<title>[FlashLite]小数点を含んだ計算結果のバグ</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=424</link>
		<comments>http://hi-posi.jp/?p=424#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 02:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[FlashLite]]></category>
		<category><![CDATA[tips]]></category>

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		<description><![CDATA[
お・鬼すぎる、、FlashLiteさま。。

a = 1;
b = 0.01;
c = 10;
d = (a/b)*c;
trace(d);
「→出力結果：999.99999907」

本来なら、答えは
「→出力結果：1000」

これでしょう。

なので、文字列として扱って、カンマの位置を操作する、という荒業で回避しましたが、、
根本的な解決方法ではありませんね。。。


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
お・鬼すぎる、、FlashLiteさま。。<br />
<br />
a = 1;<br />
b = 0.01;<br />
c = 10;<br />
d = (a/b)*c;<br />
trace(d);<br />
「→出力結果：999.99999907」<br />
<br />
本来なら、答えは<br />
「→出力結果：1000」<br />
<br />
これでしょう。<br />
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なので、文字列として扱って、カンマの位置を操作する、という荒業で回避しましたが、、<br />
根本的な解決方法ではありませんね。。。<br />
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</p>
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		<title>twitter</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=413</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 04:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[diary]]></category>

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		<description><![CDATA[
今更ですが、twitterを始めました。
いやーblogよりtwitterの方が楽ですね！

細々とやっていきます。

http://twitter.com/shozoxxx




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
今更ですが、twitterを始めました。<br />
いやーblogよりtwitterの方が楽ですね！<br />
<br />
細々とやっていきます。<br />
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<a href="http://twitter.com/shozoxxx">http://twitter.com/shozoxxx</a><br />
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		<title>Adobe 連載２回目</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 03:16:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[FlashLite]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

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		<description><![CDATA[


Adobe DevNetでの第２回目がアップされました。

第２回目は、
「Flash Liteの再生環境から見た注意点」です。
http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/environment_flashlite.html

ブラウザ再生(インライン、インタラクティブ)、待ち受け、それぞれの挙動に関して書きました。
（※たとえば、待ち受けだと、外部への通信ができない、とか、です）


今回、インタラクティブ再生のSWFのステージサイズについても触れているのですが、
よく240 x 240 とか言いますけど、あれって小さいですよね。やたらセンタリングされるし。。

むー、他の方はどのステージサイズで作られているのでしょうか？
自分は240 x 260で作る事が多いのですが、案件によっては 240 x 320 とかもあります。

とはいえ、
自分はサーバーで動的に生成するのが一番だと思っているので、予算が合えば機種毎の自動生成をお勧めしています。

動的生成できない場合は、ステージサイズを決め打ちでするしかなく、いつも難儀しているのですが、ほんと皆さんどうしていますか？？

、、謎であります。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/environment_flashlite.html"><img src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/08/adc2-300x115.jpg" alt="adc2" title="adc2" width="300" height="115" class="alignnone size-medium wp-image-399" /></a><br />
<br />
Adobe DevNetでの第２回目がアップされました。<br />
<br />
第２回目は、<br />
「Flash Liteの再生環境から見た注意点」です。<br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/environment_flashlite.html">http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/environment_flashlite.html</a><br />
<br />
ブラウザ再生(インライン、インタラクティブ)、待ち受け、それぞれの挙動に関して書きました。<br />
（※たとえば、待ち受けだと、外部への通信ができない、とか、です）<br />
<br />
<br />
今回、インタラクティブ再生のSWFのステージサイズについても触れているのですが、<br />
よく240 x 240 とか言いますけど、あれって小さいですよね。やたらセンタリングされるし。。<br />
<br />
むー、他の方はどのステージサイズで作られているのでしょうか？<br />
自分は240 x 260で作る事が多いのですが、案件によっては 240 x 320 とかもあります。<br />
<br />
とはいえ、<br />
自分はサーバーで動的に生成するのが一番だと思っているので、予算が合えば機種毎の自動生成をお勧めしています。<br />
<br />
動的生成できない場合は、ステージサイズを決め打ちでするしかなく、いつも難儀しているのですが、ほんと皆さんどうしていますか？？<br />
<br />
、、謎であります。<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FlashLite本の詳細</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=361</link>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 10:56:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[FlashLite]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>

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		<description><![CDATA[


k-tai.orgのmatsuiさんにレビューいただきました！

■ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書
http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/

matsuiさん、ありがとうございます！！！

共著なので本全体としての意見は言える立場にないのですが、自分が執筆した「Chapter10 キャリアごとのFlashLiteの仕様」の事を、もう少し詳しく書くと、
はっきり言って、僕が蓄積してきたノウハウを全部凝縮して書きました。

以下の記事で書いた内容を加筆修正して、ひとつにまとめました。
&#8212;&#8211;
Flash Lite入門講座 (Adobe devnet)

	 第１回：日本のFlashLiteの仕様

Flash Liteマスターに聞く (Think IT)

	第１回：ざっくり解説 &#8211; Flash Liteの仕様
	第３回：docomoでFlash Lite 3.1を検証する
	第５回：キャリアごとの共有オブジェクト

hi-posi Blog

	iモードブラウザ2.0のFlashLite3.1

WEB DESIGNING 7月号

	FlashLiteコンテンツを作るための基礎知識

&#8212;&#8212;
上記の内容をざっと見てもらえればわかるのですが、
特にFlash4スクリプトの書き方などは、書いていません。

僕はFlashLiteは他の技術との組み合わせだと思っているので、
まず、できる事、できない事を把握するのが一番大事だと思っています。

しかし、できる事は、キャリアによって違う。。。

まさに人柱として何年もかけて、機種をやたら買って、ドキュメントを読んで、
トライアンドエラーで検証してきました。涙

時計が作りたいとか、初心者の方には、もしかしたら要らない情報かもしれません。

でも、FlashLiteを使ったサイトやアプリケーションを構築する上で、
必ず必要になる情報だと思いますので是非お役立て下さいっ！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839930244/ "><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-368" title="51lkilcs4wl_ss400_5" src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/51lkilcs4wl_ss400_5-150x150.jpg" alt="51lkilcs4wl_ss400_5" width="150" height="150" /></a><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839930244/ "></a><br />
<a href="http://ke-tai.org/">k-tai.org</a>のmatsuiさんにレビューいただきました！<br />
<br />
■ブックレビュー： Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書<br />
<a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/">http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/</a><br />
<a href="http://ke-tai.org/blog/2009/07/27/reviewflashkyokasho/"></a><br />
matsuiさん、ありがとうございます！！！<br />
<br />
共著なので本全体としての意見は言える立場にないのですが、自分が執筆した「Chapter10 キャリアごとのFlashLiteの仕様」の事を、もう少し詳しく書くと、<br />
はっきり言って、僕が蓄積してきたノウハウを全部凝縮して書きました。<br />
<br />
以下の記事で書いた内容を加筆修正して、ひとつにまとめました。<br />
&#8212;&#8211;<br />
Flash Lite入門講座 (Adobe devnet)<br />
<ul>
	<li> 第１回：<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/develop_in_japan.html">日本のFlashLiteの仕様</a></li>
</ul>
Flash Liteマスターに聞く (Think IT)<br />
<ul>
	<li>第１回：<a href="http://thinkit.jp/article/734/1/">ざっくり解説 &#8211; Flash Liteの仕様</a></li>
	<li>第３回：<a href="http://thinkit.jp/article/776/1/">docomoでFlash Lite 3.1を検証する</a></li>
	<li>第５回：<a href="http://thinkit.jp/article/806/1/">キャリアごとの共有オブジェクト</a></li>
</ul>
hi-posi Blog<br />
<ul>
	<li><a href="http://hi-posi.jp/?p=258">iモードブラウザ2.0のFlashLite3.1</a></li>
</ul>
WEB DESIGNING 7月号<br />
<ul>
	<li><a href="http://hi-posi.jp/?p=19">FlashLiteコンテンツを作るための基礎知識</a></li>
</ul>
&#8212;&#8212;<br />
上記の内容をざっと見てもらえればわかるのですが、<br />
特にFlash4スクリプトの書き方などは、書いていません。<br />
<br />
僕はFlashLiteは他の技術との組み合わせだと思っているので、<br />
まず、できる事、できない事を把握するのが一番大事だと思っています。<br />
<br />
しかし、できる事は、キャリアによって違う。。。<br />
<br />
まさに人柱として何年もかけて、機種をやたら買って、ドキュメントを読んで、<br />
トライアンドエラーで検証してきました。涙<br />
<br />
時計が作りたいとか、初心者の方には、もしかしたら要らない情報かもしれません。<br />
<br />
でも、FlashLiteを使ったサイトやアプリケーションを構築する上で、<br />
必ず必要になる情報だと思いますので是非お役立て下さいっ！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>CSS NITE IN OSAKA, VOL.17 が終了しました。</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=346</link>
		<comments>http://hi-posi.jp/?p=346#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 01:18:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>

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		<description><![CDATA[

photo by おかだよういち（http://s-style-arts.info/）

先週の土曜にCSS Niteを楽しく終える事ができました！
スタッフの皆様、出演者の皆様お疲れ様でした！！！
来ていただいた皆様、ありがとうございました！！！

イベント当日、本が先行発売されたのですが、そこでサイン会なるものをさせていただきました。

・・てか技術書でサイン会なんて聞いた事ありません！
好奇の目と失笑が聞こえる中、さらしものとして写真をバシャバシャ撮られました。

写真一枚目：セッション中
写真二枚目：サイン会(失笑)の様子
写真三枚目：イベントお笑い担当：アキラボーイ(芸人)とマンハッタン

セッションは、今回も「へぇ～システム」で行いました。
スライドが見えるように上だけに流していたのですが、逆にへぇ～とコメントが流れ過ぎて何が何やら分からなかった。。
「blog見てみます」とコメントしていただいた方、このエントリーも見ていただいているでしょうか？汗
野球速報は鉄板で笑いが取れますねー。今回も笑いを誘っていました。

結果、へぇ～はトータルで１９００へぇ～いただきました！ありがとうございます！


ですが、今回は反省点がすごく多いです。
情報を詰め込みすぎて、ちょっと分かりにくかったかもしれません。
もう少し整理して伝えるべき情報を精査して、簡潔にするべきだったな、と。

笑いについては、まだまだ「あらびき」なので、こちらも日々精進！
打倒アキラボーイ！ｗ
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/507_large.jpg"><img src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/507_large-150x150.jpg" alt="507_large" title="507_large" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-350" /></a><a href="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/378_large.jpg"><img src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/378_large-150x150.jpg" alt="378_large" title="378_large" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-351" /></a><a href="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/116_large.jpg"><img src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/116_large-150x150.jpg" alt="116_large" title="116_large" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-352" /></a><br />
<small>photo by おかだよういち（<a>http://s-style-arts.info/</a>）</small><br />
<br />
先週の土曜にCSS Niteを楽しく終える事ができました！<br />
スタッフの皆様、出演者の皆様お疲れ様でした！！！<br />
来ていただいた皆様、ありがとうございました！！！<br />
<br />
イベント当日、本が先行発売されたのですが、そこでサイン会なるものをさせていただきました。<br />
<br />
・・てか技術書でサイン会なんて聞いた事ありません！<br />
好奇の目と失笑が聞こえる中、さらしものとして写真をバシャバシャ撮られました。<br />
<br />
写真一枚目：セッション中<br />
写真二枚目：サイン会(失笑)の様子<br />
写真三枚目：イベントお笑い担当：<a href="http://ameblo.jp/akiraboy/entry-10307021032.html">アキラボーイ</a>(芸人)とマンハッタン<br />
<br />
セッションは、今回も「<a href="http://hi-posi.jp/?p=142">へぇ～システム</a>」で行いました。<br />
スライドが見えるように上だけに流していたのですが、逆にへぇ～とコメントが流れ過ぎて何が何やら分からなかった。。<br />
「blog見てみます」とコメントしていただいた方、このエントリーも見ていただいているでしょうか？汗<br />
野球速報は鉄板で笑いが取れますねー。今回も笑いを誘っていました。<br />
<br />
結果、へぇ～はトータルで<strong>１９００へぇ～</strong>いただきました！ありがとうございます！<br />
<br />
<br />
ですが、今回は反省点がすごく多いです。<br />
情報を詰め込みすぎて、ちょっと分かりにくかったかもしれません。<br />
もう少し整理して伝えるべき情報を精査して、簡潔にするべきだったな、と。<br />
<br />
笑いについては、まだまだ「あらびき」なので、こちらも日々精進！<br />
打倒アキラボーイ！ｗ</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=308</link>
		<comments>http://hi-posi.jp/?p=308#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 00:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[FlashLite]]></category>
		<category><![CDATA[Works]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hi-posi.jp/?p=308</guid>
		<description><![CDATA[



おまっとさんでした！


とうとう本が発売されました！！！


「Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書」毎日コミュニケーションズ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839930244/ 


大河ドラマの脚本でもないのに、ほぼ２年の歳月がかかってしまいました。 大汗
関係者の皆様方、本当に本当にお疲れ様でした！！！
そしてダラダラ書いてすいませんでした！！！

本は共著でよしだゆたかさんと、東條雅樹さんと書きました。

僕はChapter 1, 6 , 10 とあとがきを担当させてもらいました！

■書いた部分

	Chapter1    待ち受けスライドショーを作る
	Chapter6    携帯サイト(縦長メニュー)を作る
	Chapter10  キャリアごとのFlash Liteの仕様
	あとがき

１章は基本操作の解説、

６章は、ボクが制作しているサイトの作り方みたいなもんで、ほぼこの作り方をしています。

１０章は、Adobeの連載のものに、iモードブラウザ2.0の情報を足したものです。

【7/31追記】
もう少し詳しく書きました。
FlashLite本の詳細
http://hi-posi.jp/?p=361

つたない文章なので、わかりづらいかもしれません、、。

あとがきにはここのところの想いを書きましたんで、立読みではそこだけでも読んでいただければと思います。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839930244/"><img class="alignnone size-medium wp-image-315" title="FLbook" src="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/51lkilcs4wl_ss400_3-300x300.jpg" alt="FLbook" width="300" height="300" /></a><br />
<br />
<a href="http://hi-posi.jp/blog/wp-content/uploads/2009/07/51lkilcs4wl_ss400_.jpg"></a><br />
おまっとさんでした！<br />
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とうとう本が発売されました！！！<br />
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<br />
「Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書」毎日コミュニケーションズ<br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839930244/ ">http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839930244/ </a><br />
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大河ドラマの脚本でもないのに、ほぼ２年の歳月がかかってしまいました。 大汗<br />
関係者の皆様方、本当に本当にお疲れ様でした！！！<br />
そしてダラダラ書いてすいませんでした！！！<br />
<br />
本は共著で<a href="http://www.shockwise.com/">よしだゆたか</a>さんと、<a href="http://www.toypro.co.jp/">東條雅樹</a>さんと書きました。<br />
<br />
僕はChapter 1, 6 , 10 とあとがきを担当させてもらいました！<br />
<br />
■書いた部分<br />
<ul>
	<li>Chapter1    待ち受けスライドショーを作る</li>
	<li>Chapter6    携帯サイト(縦長メニュー)を作る</li>
	<li>Chapter10  キャリアごとのFlash Liteの仕様</li>
	<li>あとがき</li>
</ul>
１章は基本操作の解説、<br />
<br />
６章は、ボクが制作しているサイトの作り方みたいなもんで、ほぼこの作り方をしています。<br />
<br />
１０章は、<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/devices/articles/develop_in_japan.html">Adobeの連載</a>のものに、iモードブラウザ2.0の情報を足したものです。<br />
<br />
<strong>【7/31追記】</strong><br />
もう少し詳しく書きました。<br />
FlashLite本の詳細<br />
<a href="http://hi-posi.jp/?p=361">http://hi-posi.jp/?p=361</a><br />
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つたない文章なので、わかりづらいかもしれません、、。<br />
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あとがきにはここのところの想いを書きましたんで、立読みではそこだけでも読んでいただければと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>7月のCSS Nite in OSAKA, Vol.17に出演決定！</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=289</link>
		<comments>http://hi-posi.jp/?p=289#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 00:37:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hi-posi.jp/?p=289</guid>
		<description><![CDATA[


７月18日のCSS Nite in OSAKA, Vol.17に出演させていただくことになりました！！

今回は、よしだゆたかさんと２人で「マンハッタン」というユニット名で出演します。

よしだゆたかさんとは、実は、、楽天時代の同僚で、
よく仕事帰りに麻布で飲んでいたのですが、その時２人でいる時に名乗っていたのが、
「マンハッタン」という架空の売れない漫才師でした。

マンハッタンは、

所属：松竹芸能
師匠：大木凡人
状況：若手がどんどん売れていき、焦っている

という設定でした。「マンハッタン」って売れなさそうな名前でしょ？w

あるバーのマスターが、本当に信用していしまい、熱くお笑い論を語ってくるので嘘と言いだせず、結局次の日の始業時間まで聞かされた思い出があります。

そして時がたち、まさか本当に「マンハッタン」で舞台に立つとは、、。

もちろんお笑いではなく、「猿でもわかるFlashLite講座」というタイトルで、

FlashLiteの事を、僕は仕様面、よしだくんはコンテンツ面でお話しする予定です。
あ、前回好評だった「へぇボタン」も復活するつもりです！

今回は有料セッションなので、緊張で嗚咽がしております。なんとか来ていただいた皆さんに納得していただけるようにしたいと思います。
是非お越しくださいっ！

▼CSS Nite公式サイト
 http://osaka.cssnite.jp/vol17/

日　時　：2009年7月18日（土）　14:00開場　14:30開演
会　場　：大阪産業創造館　http://www.sansokan.jp/map/
出演者　：マンハッタン（よしだゆたか＋岡田昇三）
アキラボーイ（デジタルアート芸人）
吉岡和彦（カゴヤ・ジャパン株式会社）
三島輝彦（株式会社 IN VOGUE）
角竹輝紀（株式会社 毎日コミュニケーションズ）
鷹野雅弘（CSS Nite主宰）
定　員　：150名
参加費　：一般：4,000円 / 学生：2,000円
参加申込：http://osaka.cssnite.jp/entry_1/
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://osaka.cssnite.jp/vol17/" target="_blank"><img src="http://osaka.cssnite.jp/vol17/images/banner_osaka17-200_200.jpg" alt="CSS Nite in OSAKA, Vol.17" /></a><br />
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７月18日のCSS Nite in OSAKA, Vol.17に出演させていただくことになりました！！<br />
<br />
今回は、<a href="http://www.shockwise.com/">よしだゆたか</a>さんと２人で「マンハッタン」というユニット名で出演します。<br />
<br />
よしだゆたかさんとは、実は、、楽天時代の同僚で、<br />
よく仕事帰りに麻布で飲んでいたのですが、その時２人でいる時に名乗っていたのが、<br />
「マンハッタン」という架空の売れない漫才師でした。<br />
<br />
マンハッタンは、<br />
<br />
所属：松竹芸能<br />
師匠：大木凡人<br />
状況：若手がどんどん売れていき、焦っている<br />
<br />
という設定でした。<span style="font-family: mceinline;">「マンハッタン」って売れなさそうな名前でしょ？w</span><br />
<br />
あるバーのマスターが、本当に信用していしまい、熱くお笑い論を語ってくるので嘘と言いだせず、結局次の日の始業時間まで聞かされた思い出があります。<br />
<br />
そして時がたち、まさか本当に「マンハッタン」で舞台に立つとは、、。<br />
<br />
もちろんお笑いではなく、「猿でもわかるFlashLite講座」というタイトルで、<br />
<br />
FlashLiteの事を、僕は仕様面、よしだくんはコンテンツ面でお話しする予定です。<br />
あ、前回好評だった「へぇボタン」も復活するつもりです！<br />
<br />
今回は有料セッションなので、緊張で嗚咽がしております。なんとか来ていただいた皆さんに納得していただけるようにしたいと思います。<br />
是非お越しくださいっ！<br />
<br />
▼CSS Nite公式サイト<br />
<a href="http://osaka.cssnite.jp/vol17/"> http://osaka.cssnite.jp/vol17/</a><br />
<br />
日　時　：2009年7月18日（土）　14:00開場　14:30開演<br />
会　場　：大阪産業創造館　<a href="http://www.sansokan.jp/map/">http://www.sansokan.jp/map/</a><br />
出演者　：マンハッタン（よしだゆたか＋岡田昇三）<br />
アキラボーイ（デジタルアート芸人）<br />
吉岡和彦（カゴヤ・ジャパン株式会社）<br />
三島輝彦（株式会社 IN VOGUE）<br />
角竹輝紀（株式会社 毎日コミュニケーションズ）<br />
鷹野雅弘（CSS Nite主宰）<br />
定　員　：150名<br />
参加費　：一般：4,000円 / 学生：2,000円<br />
参加申込：<a href="http://osaka.cssnite.jp/entry_1/">http://osaka.cssnite.jp/entry_1/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>iモードブラウザ2.0のFlashLite3.1</title>
		<link>http://hi-posi.jp/?p=258</link>
		<comments>http://hi-posi.jp/?p=258#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 09:40:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>岡田昇三</dc:creator>
				<category><![CDATA[FlashLite]]></category>
		<category><![CDATA[tips]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hi-posi.jp/?p=258</guid>
		<description><![CDATA[
書かなきゃいけない記事があって、
iモードブラウザ 2.0でFlashを検証してみました。
機種は、N-08A
基本的には、ThinkITで書いたN-01Aと同じ、FlashLite3.1を制限を緩くしたものですね。
N-01Aとの違いは以下の通り。
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
■搭載メモリ
約15MB


■GetMaxBatteryLevel
100 に変更(驚！)

■ファイルサイズ
500KBまで

■外部読み込み

フレームでの読み込み　合計500KB迄
ボタンでの読み込み  １ファイル　500KB迄


■４wayモード

モバイルメタデータパネルの「コンテンツタイプ」に「4waynavigation」と設定する。（プルダウンにはないので注意）


&#60;rdf:RDF xmlns:rdf=&#8221;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&#8221;&#62;

&#60;rdf:Description rdf:about=&#8221;" xmlns:swf=&#8221;http://ns.adobe.com/swf/1.0/&#8221;&#62;

&#60;swf:type&#62;

&#60;rdf:Bag&#62;

&#60;rdf:li&#62;4waynavigation&#60;/rdf:li&#62;

&#60;/rdf:Bag&#62;

&#60;/swf:type&#62;

&#60;/rdf:Description&#62;

&#60;/rdf:RDF&#62;


こんな感じのメタデータになる。
4wayモードの場合、十字キーでフォーカスの操作が可能になる！
しかも、keyPress&#8221;&#60;Left&#62;&#8221;,  &#8221;&#60;Right&#62;&#8221; , &#8220;&#60;Up&#62;&#8221; &#8220;&#60;Down&#62;&#8221; も取得できる。
ただし、上下左右にkeyPressを設定した場合、キーイベントが優先され、十字キーではフォーカスの移動はできなくなる。


■flv再生

ビデオ再生可能！

・埋め込みの場合
合計500KBまで
・埋め込みではない場合（プログレッシブ）
１０ＭＢ迄
ビデオ取得前に、
「ページ内の動画を取得しますか？(最大10MBのデータを取得します)」
というアラートがでるので、ＯＫボタンを押すと再生開始

■MP3再生

このバージョンからMP3の再生が可能になりました。idタグの情報も取得できます。
ただ容量制限があって、SWFと合計500KBまで。
つまり埋め込みの場合も、外部読み込みも、ファイルの総合計が500KBまでです。

■SharedObject

データフォルダでも使用可能！
ただしブラウザとデータフォルダでの扱いが違う。
ブラウザの場合、閉じると消失は、かわらず。
データフォルダでは電源を切っても、値を保持していた。

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;

色々解放された印象ですね。
ただflvも、mp3も容量が中途半端。やるならもっとやって欲しかった。

が、、このiモードブラウザ2.0が、実制作で使えるのは、遥か未来の事だし、まぁいいか。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
書かなきゃいけない記事があって、<br />
iモードブラウザ 2.0でFlashを検証してみました。<br />
機種は、N-08A<br />
基本的には、<a href="http://thinkit.jp/article/776/1/">ThinkIT</a>で書いたN-01Aと同じ、FlashLite3.1を制限を緩くしたものですね。<br />
N-01Aとの違いは以下の通り。<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
■搭載メモリ<br />
<p style="padding-left: 30px; ">約15MB</p>
<p style="padding-left: 30px; ">
<br />
■GetMaxBatteryLevel<br />
<p style="padding-left: 30px; ">100 に変更(驚！)</p>
<br />
■ファイルサイズ<br />
<p style="padding-left: 30px; ">500KBまで</p>
<br />
■外部読み込み<br />
<p style="padding-left: 30px; ">
フレームでの読み込み　合計500KB迄<br />
ボタンでの読み込み  １ファイル　500KB迄<br />
</p>
<br />
■４wayモード<br />
<p style="padding-left: 30px; ">
モバイルメタデータパネルの「コンテンツタイプ」に「4waynavigation」と設定する。（プルダウンにはないので注意）<br />
</p>
<p style="padding-left: 60px; ">
&lt;rdf:RDF xmlns:rdf=&#8221;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&#8221;&gt;</p>
<p style="padding-left: 60px; ">
&lt;rdf:Description rdf:about=&#8221;" xmlns:swf=&#8221;http://ns.adobe.com/swf/1.0/&#8221;&gt;</p>
<p style="padding-left: 60px; ">
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<p style="padding-left: 60px; ">
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<p style="padding-left: 60px; ">
&lt;/rdf:Bag&gt;</p>
<p style="padding-left: 60px; ">
&lt;/swf:type&gt;</p>
<p style="padding-left: 60px; ">
&lt;/rdf:Description&gt;</p>
<p style="padding-left: 60px; ">
&lt;/rdf:RDF&gt;</p>
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<p style="padding-left: 30px; ">
こんな感じのメタデータになる。<br />
4wayモードの場合、十字キーでフォーカスの操作が可能になる！<br />
しかも、keyPress&#8221;&lt;Left&gt;&#8221;,  &#8221;&lt;Right&gt;&#8221; , &#8220;&lt;Up&gt;&#8221; &#8220;&lt;Down&gt;&#8221; も取得できる。<br />
ただし、上下左右にkeyPressを設定した場合、キーイベントが優先され、十字キーではフォーカスの移動はできなくなる。<br />
</p>
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■flv再生<br />
<p style="padding-left: 30px; ">
ビデオ再生可能！</p>
<p style="padding-left: 30px; ">
・埋め込みの場合<br />
合計500KBまで</p>
<p style="padding-left: 30px; ">・埋め込みではない場合（プログレッシブ）<br />
１０ＭＢ迄<br />
ビデオ取得前に、<br />
「ページ内の動画を取得しますか？(最大10MBのデータを取得します)」<br />
というアラートがでるので、ＯＫボタンを押すと再生開始</p>
<br />
■MP3再生<br />
<p style="padding-left: 30px; ">
このバージョンからMP3の再生が可能になりました。idタグの情報も取得できます。<br />
ただ容量制限があって、SWFと合計500KBまで。<br />
つまり埋め込みの場合も、外部読み込みも、ファイルの総合計が500KBまでです。</p>
<br />
■SharedObject<br />
<p style="padding-left: 30px; ">
データフォルダでも使用可能！<br />
ただしブラウザとデータフォルダでの扱いが違う。<br />
ブラウザの場合、閉じると消失は、かわらず。<br />
データフォルダでは電源を切っても、値を保持していた。</p>
<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
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色々解放された印象ですね。<br />
ただflvも、mp3も容量が中途半端。やるならもっとやって欲しかった。<br />
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が、、このiモードブラウザ2.0が、実制作で使えるのは、遥か未来の事だし、まぁいいか。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hi-posi.jp/?feed=rss2&amp;p=258</wfw:commentRss>
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	</channel>
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